Second Sight-Duits (PlayStation 2) Gebruikt
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Dit spel heeft een anderstalige kaft, maar heeft een Engelse taaloptie.
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Second Sight-Duits (PlayStation 2) Gebruikt
Omschrijving
Second Sight
Der Held des Spiels ist John Vattic, der zu Beginn im Hochsicherheitstrakt eines militärischen Forschungslabors erwacht. Seine Erinnerung ist ausradiert: wie ist er hierher gekommen? Warum ist sein Körper so übel zugerichtet? Und weshalb entdeckt er an sich mächtige, paranormale Fähigkeiten? Die Suche nach Vattics Geschichte erlebt der Spieler in Form von spielbaren Rückblenden - wie der Forscher einst als Berater mit einem Sondereinsatzkommando des US-Militärs auf eine streng geheime Mission ging, und wie aus ihm das verunstaltete medizinische Experiment mit mysteriösen PSI-Kräften wurde. Abwechslungsreich gestaltet sich der Spielverlauf: als Psycho-Wrack stehen Stealth-Aktionen und der intelligente Einsatz von paranormalen PSI-Kräften zur Lösung von Situationen im Vordergrund - wohingegen die Aufträge zu Beginn der Handlung unter anderem Squad-Action und geschickte Teamarbeit in den Vordergrund stellen. Wer lieber unauffällig, aber intelligent agiert, kann genauso ans Ziel kommen wie ein rücksichtloser Amokläufer. Second Sight - die Wahrheit liegt im Inneren. Features: * PSI-Kräfte, die der Spieler nach und nach erlernt: Heilen, Gegenstände telekinetisch bewegen und einsetzen, destruktive Schockwellen, Unsichtbarkeit, sich aus dem Körper lösen oder in andere Personen schlüpfen * Innovative Handlungsführung mit kinoreifen Zwischensequenzen, Zeitsprüngen, Rückblenden und Wechsel der spielbaren Charaktere * 13 Waffensysteme wie Pistolen und Scharfschützengewehr, die mit PSI-Kräften gekoppelt werden können * Enorme Aktionsfreiheit - keine vorgegebenen Wege, wie die Spielsituationen gelöst werden müssen.
Rezension
"Klasse Stealth-Shooter mit Gute-Laune-Faktor: Second Sight verfügt über eine packende Hintergrundgeschichte, coole PSI-Kräfte, die einfach zu handhaben sind, und präsentiert sich im ausgefallenen Time-Splitters-Look. Selten habe ich mich auf einen Titel so gefreut." -- OXM, 1. August 2004
"Technisch sehr ansehnlich und spielerisch höchst interessant - packendes paranormales Abenteuer mit großem Hitpotential" -- MAN!AC, 28. Juli 2004
"Wir sind bei Previews vorsichtig geworden mit der Vergabe eines ?Ausgezeichnet? - zu viel kann in den letzten Wochen oder Monaten der Entwicklung noch schief gehen. Dennoch: Bei ?Second Sight? bin ich mir schon jetzt absolut sicher, einen Kandidaten für das Spiel des Jahres in der Hand gehalten zu haben. Ich kann mich nicht erinnern, wann ich zuletzt so viel Spaß mit einem Spiel hatte von Story, über Leveldesign und die genialen Psi-Kräfte bis hin zur Grafik erweckt alles den Anschein einer seltenen Vollkommenheit. Kritikpunkte sucht man nahezu vergeblich" -- Gamesweb.com, 27. Juli 2004
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Der Held des Spiels ist John Vattic, der zu Beginn im Hochsicherheitstrakt eines militärischen Forschungslabors erwacht. Seine Erinnerung ist ausradiert: wie ist er hierher gekommen? Warum ist sein Körper so übel zugerichtet? Und weshalb entdeckt er an sich mächtige, paranormale Fähigkeiten? Die Suche nach Vattics Geschichte erlebt der Spieler in Form von spielbaren Rückblenden - wie der Forscher einst als Berater mit einem Sondereinsatzkommando des US-Militärs auf eine streng geheime Mission ging, und wie aus ihm das verunstaltete medizinische Experiment mit mysteriösen PSI-Kräften wurde. Abwechslungsreich gestaltet sich der Spielverlauf: als Psycho-Wrack stehen Stealth-Aktionen und der intelligente Einsatz von paranormalen PSI-Kräften zur Lösung von Situationen im Vordergrund - wohingegen die Aufträge zu Beginn der Handlung unter anderem Squad-Action und geschickte Teamarbeit in den Vordergrund stellen. Wer lieber unauffällig, aber intelligent agiert, kann genauso ans Ziel kommen wie ein rücksichtloser Amokläufer. Second Sight - die Wahrheit liegt im Inneren. Features: * PSI-Kräfte, die der Spieler nach und nach erlernt: Heilen, Gegenstände telekinetisch bewegen und einsetzen, destruktive Schockwellen, Unsichtbarkeit, sich aus dem Körper lösen oder in andere Personen schlüpfen * Innovative Handlungsführung mit kinoreifen Zwischensequenzen, Zeitsprüngen, Rückblenden und Wechsel der spielbaren Charaktere * 13 Waffensysteme wie Pistolen und Scharfschützengewehr, die mit PSI-Kräften gekoppelt werden können * Enorme Aktionsfreiheit - keine vorgegebenen Wege, wie die Spielsituationen gelöst werden müssen.
Rezension
"Klasse Stealth-Shooter mit Gute-Laune-Faktor: Second Sight verfügt über eine packende Hintergrundgeschichte, coole PSI-Kräfte, die einfach zu handhaben sind, und präsentiert sich im ausgefallenen Time-Splitters-Look. Selten habe ich mich auf einen Titel so gefreut." -- OXM, 1. August 2004
"Technisch sehr ansehnlich und spielerisch höchst interessant - packendes paranormales Abenteuer mit großem Hitpotential" -- MAN!AC, 28. Juli 2004
"Wir sind bei Previews vorsichtig geworden mit der Vergabe eines ?Ausgezeichnet? - zu viel kann in den letzten Wochen oder Monaten der Entwicklung noch schief gehen. Dennoch: Bei ?Second Sight? bin ich mir schon jetzt absolut sicher, einen Kandidaten für das Spiel des Jahres in der Hand gehalten zu haben. Ich kann mich nicht erinnern, wann ich zuletzt so viel Spaß mit einem Spiel hatte von Story, über Leveldesign und die genialen Psi-Kräfte bis hin zur Grafik erweckt alles den Anschein einer seltenen Vollkommenheit. Kritikpunkte sucht man nahezu vergeblich" -- Gamesweb.com, 27. Juli 2004
Specificaties
| EAN's | 5024866325516, 5024866325515, 5024866325553 |
|---|---|
| Store only | Nee |
| Systeem | PlayStation 2 (PS2) |
| Genre | Action |
| Platform | PlayStation |
| Productgroep | Games |
| Subgenre | Adventure |
| Taal gesproken | Engels |
| Taal ondertitel | Engels, Duits |
| Letop teksten | Dit spel heeft een anderstalige kaft, maar heeft een Engelse taaloptie. |
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