SOCOM II U.S. Navy SEALs-Duits (PlayStation 2) Gebruikt
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SOCOM II U.S. Navy SEALs-Duits (PlayStation 2) Gebruikt
Omschrijving
De SEALs zijn weer terug en staan klaar om hun positie als heftigste vechtersbazen in de gameswereld te verstevigen. Net als in het origineel neem je deel aan een gelikte solo-campagne en een bijzonder verslavend online multiplayer-speltype. En natuurlijk zit SOCOM barstensvol verbeteringen en nieuwe spelelementen.
Solospelers moeten zich een weg zien te banen door 12 missies met een grote verscheidenheid aan missiedoelen. In exotische omgevingen als Algerije, Albanië, Brazilië en Rusland moet je met geallieerde Special Ops-troepen (commandotroepen) zoals de Britse SAS en Russische Spetznaz samenwerken om je doelen te bereiken. In de heksenketel waarin een SEAL zijn werk doet kan je doel in een paar seconden totaal veranderd zijn. Gelukkig beschik je over nieuwe apparatuur en wapens, zoals raket-aangedreven granaten en geschutskoepels.
Wie beim Vorgänger umfasst die Einspielerkampagne von "SOCOM II" zwölf Einsätze. Diesmal verschlägt es die vierköpfige Spezialeinheit nach Albanien, Brasilien, Algerien und Russland. Der Spieler steuert stets nur Commander Spectre und befehligt die übrigen Teammitglieder mit Hilfe von Textmenüs oder Sprachkommandos via USB-Headset. Der Spieler rüstet seine Einheit vor dem Einsatz mit je einer Primär- und Sekundärwaffe aus, darunter Maschinengewehr, Sniper Rifle und Panzerfaust. Das Team sprengt u. a. ein Drogenlabor in die Luft, infiltriert lautlos ein Fabrikgebäude oder absolviert Eskortier- und Rettungsjobs. Des Weiteren sind in jedem Level geheime Bonusziele versteckt, die man durch akribisches Abklappern der Umgebung ausfindig machen muss. Das gaukelt dem Spieler zwar eine gewisse Bewegungsfreiheit vor, im Prinzip laufen die Missionen aber sehr linear ab. Die KI der Gegner wurde im Vergleich zum Erstling leicht verbessert: Bei Schusswechseln gehen die Feinde in Deckung, verstecken sich hinter Objekten und rufen Verstärkung. Im Mehrspielermodus, der online und in einem lokalen PS2-Netzwerk spielbar ist, zeigt die Entwicklung von Zapper Interactive einen deutlich actionreicheren Charakter als in der Solokampagne. In fünf Modi treten zwei Teams mit jeweils bis zu acht menschlichen Teilnehmern gegeneinander an. Gegenüber dem Vorgänger wurden mit "Stürmen" und "Belagerung" zwei neue Spielvarianten sowie zwölf frische Karten eingebaut.
(Deze game is geheel in het Duits)
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Solospelers moeten zich een weg zien te banen door 12 missies met een grote verscheidenheid aan missiedoelen. In exotische omgevingen als Algerije, Albanië, Brazilië en Rusland moet je met geallieerde Special Ops-troepen (commandotroepen) zoals de Britse SAS en Russische Spetznaz samenwerken om je doelen te bereiken. In de heksenketel waarin een SEAL zijn werk doet kan je doel in een paar seconden totaal veranderd zijn. Gelukkig beschik je over nieuwe apparatuur en wapens, zoals raket-aangedreven granaten en geschutskoepels.
Wie beim Vorgänger umfasst die Einspielerkampagne von "SOCOM II" zwölf Einsätze. Diesmal verschlägt es die vierköpfige Spezialeinheit nach Albanien, Brasilien, Algerien und Russland. Der Spieler steuert stets nur Commander Spectre und befehligt die übrigen Teammitglieder mit Hilfe von Textmenüs oder Sprachkommandos via USB-Headset. Der Spieler rüstet seine Einheit vor dem Einsatz mit je einer Primär- und Sekundärwaffe aus, darunter Maschinengewehr, Sniper Rifle und Panzerfaust. Das Team sprengt u. a. ein Drogenlabor in die Luft, infiltriert lautlos ein Fabrikgebäude oder absolviert Eskortier- und Rettungsjobs. Des Weiteren sind in jedem Level geheime Bonusziele versteckt, die man durch akribisches Abklappern der Umgebung ausfindig machen muss. Das gaukelt dem Spieler zwar eine gewisse Bewegungsfreiheit vor, im Prinzip laufen die Missionen aber sehr linear ab. Die KI der Gegner wurde im Vergleich zum Erstling leicht verbessert: Bei Schusswechseln gehen die Feinde in Deckung, verstecken sich hinter Objekten und rufen Verstärkung. Im Mehrspielermodus, der online und in einem lokalen PS2-Netzwerk spielbar ist, zeigt die Entwicklung von Zapper Interactive einen deutlich actionreicheren Charakter als in der Solokampagne. In fünf Modi treten zwei Teams mit jeweils bis zu acht menschlichen Teilnehmern gegeneinander an. Gegenüber dem Vorgänger wurden mit "Stürmen" und "Belagerung" zwei neue Spielvarianten sowie zwölf frische Karten eingebaut.
(Deze game is geheel in het Duits)
Specificaties
| EAN's | 0711719606741, 711719606741 |
|---|---|
| Store only | Nee |
| Systeem | PlayStation 2 (PS2) |
| Genre | Shooter |
| Platform | PlayStation |
| Productgroep | Games |
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